Н64 вс Плаистатион 1
Плаистатион 1 и Н64 резултат су покушаја Нинтендо-а и Сони-а као и каснијег неуспеха у удруживању ради стварања конзоле. Нинтендо је наставио и створио Н64 док је Сони креирао Плаистатион. Главна разлика између ове две је њихова архитектура, јер је Н64 64-битни систем, док је ПС1 32-битни систем. Ово је битно само за техничке људе и од мале је важности за играче јер други фактори утичу на укупне перформансе сваког система.
Још једна велика разлика између Н64 и ПС1 је њихов избор медија за игре. Н64 је добијао кертриџе попут оних који су се користили на старијим платформама, док је Сони одлучио да набави ЦД-ове. Ово је једини фактор који је одредио судбине обе машине и евентуални губитак Нинтендо-а од компаније Сони. Употреба кертриџа значила је да су игре биле изузетно брзе на Н64, што је показао и апсолутни недостатак екран за учитавање. У поређењу са ЦД-ом је врло спор. А ако сте играли игрице на ПС1, вероватно сте издржали да прођете кроз екран за учитавање сваке минуте играња. ЦД је имао много предности. За један, ЦД-ови су јефтини и једноставни за производњу, што доводи до јефтинијих игара и брже производње.
Такође је могуће распоредити игре на више дискова без значајног повећања трошкова. Програмери су имали много више простора за рад на ПС1, а неке игре су обухватале три или чак четири диска. Меморија на Н64 кертриџима била је прилично ограничена, а програмери су се борили да чак и ставе детаљне текстуре у њих. Огроман капацитет ПС1 дискова такође је омогућио програмерима да у своје игре убаце сате видео записа, често називаног кинематографијом, како би побољшали играчко искуство - нешто што је веома често у РПГ-овима. Кинематографије у Н64 се не приказују унапред. Ово жртвује квалитет за уштеду простора.
Један штедљиви аспект Н64 је мноштво додатака које можете имати. Поред уобичајених контролера са тастерима, Н64 поседује и јединицу за препознавање гласа (ВРУ) за игре које су користиле глас за контролу знакова на екрану. Други додатак, назван трансфер пакет, омогућио је играчима да копирају податке из својих Гаме Бои кертриџа у њихову компатибилну Н64 игру. Једна игра, Покемон Стадиум, чак омогућава играчу да игра игрицу Гаме Бои на Н64 путем емулације. ПС1 је имао много својих додатака, али није био толико разнолик као код Н64.
Резиме:
1. Н64 је 64-битни систем док је ПС1 32-битни систем.
2. Н64 користи кертриџе док ПС1 користи ЦД-ове.
3. Н64 има много додатака који нису доступни у ПС1.
4. ПС1 игре обично су много дуже од Н64 игара.
5. ПС1 игре садрже сате кинематографије док Н64 имају само неколико минута.