У свету видео игара ниво сваке хипе и лудила расте на све више висине сваке године када се објави најновија верзија одређене игре. Срећом или нажалост, свет у којем живимо развио се од дана када су спортови на отвореном били најпријатнији; и играње игара на ПлаиСтатион или Ксбоку је нови тренд. Произвођачи игара не остављају камен на отвореном када је у питању одржавање интереса циљне публике за њихове игре. Сваке године је новија верзија, са ажурирањима за све саставе тима, стадионе итд. И побољшаном графиком и играњем омогућава да људи на крају пређу на најновију верзију, без обзира колико воле претходну. Када говоримо о НХЛ 10 и НХЛ 11 који су веома популарни, у ствари говоримо о две верзије Националне хокејашке лиге које долазе као видео игре. НХЛ серију развијају све тако познате ЕА игре, а објављује ЕА Спортс.
НХЛ 10 је 19. игра у НХЛ серији. Дебитовао је на Фест'09, на тродневном фестивалу који је прославио спорт хокеја, као и Лос Ангелес Кингс. Одржан је од 28. до 30. августа у ЛА-у. НХЛ 10 је била прва игра у НХЛ серији која није објављена на ПЦ-у. Штавише, објављен је на ПлаиСтатион 3, а не на ПлаиСтатион 2; прва НХЛ игра после НХЛ 2000. Касније, када је НХЛ 11 објављен, играчи су прешли на новију верзију и као последњи потез да се сваки гејмер пребаци на новију верзију, сви мрежни сервиси за НХЛ 10 прекинути су на снази од 1. октобра 2011..
НХЛ 11 објављен је на прослави двадесете годишњице ове серије. Ова игра је такође имала исте продуценте и издаваче као НХЛ 10. Међутим, објављена је у Северној Америци 7. септембра 2010. Сви остали региони требало је да добију игру у наредне две недеље. Највећа промена у НХЛ-у 11, према речима продуцента Шона Рамјагсингха, био је мотор који се заснивао на принципима физике. Ово је заменило стари систем који је био заснован на анимацији. Промјена је била велики скок у томе што је видео игру учинило веома реалном; на пример, кретање играча у играма, диктирано законима физике, значило је да не могу да праве нагле окрете при великим брзинама и да праве прецизне окрете, прво су морали успорити. Поред овога, било је и других промена које су укључивале ломљење хокејских штапова и тако даље. Овај ефекат је заједно са многим другима допринео много у стварању игре све реалнијом.
НХЛ 11 су играчи примили са огромним одушевљењем. Разлика између НХЛ 10 и НХЛ 11 била је већа него између било које две узастопне НХЛ игре у низу. Потоњи је направио сјајан помак ка постајању комплетном и реалнијом видео игром. Као и сви други, како се ближио крај године, покушао је промовисати новију верзију НХЛ-а и до 11. јануара 2013. сви интернетски сервиси НХЛ-а 11 су прекинути..
Према играчким рецензијама, играчи који су само играли ову игру у забавне сврхе нису позитивно прихватили промене; На пример, сломљени штапови нису им били ништа друго него сметња. Наставили су да хвале и играју НХЛ 10. Љубитељи хокеја као спорта, међутим, увидели су промене и чињеницу да је видео игра више наликовала стварном животном мечу!
Резиме
1. НХЛ 10 је 19. игра у НХЛ серији; НХЛ 11 је двадесети обележио двадесету годишњицу.
2. НХЛ 10 дебитовао је Фест'09, 2009, на тродневном фестивалу који је прославио спорт хокеја у ЛА; НХЛ 11 објављен је у Северној Америци 7. септембра 2010.
3. Највећа промена у НХЛ-у 11 био је мотор који се заснивао на принципима физике и заменио је анимацију НХЛ-а 10 и претходних верзија; учинио играње реалнијим.
4. Играчи који су само играли ову игру у забавне сврхе нису позитивно схватили промене; На пример, сломљени штапови су им представљали сметњу - наставили су да се хвале и играју НХЛ 10; љубитељи хокеја као спорта, међутим, увидели су промене и чињеницу да је видео игра више наликовала стварном животном мечу.