Разлика између Питхона и Луа

Неколико различитих програмских језика високог нивоа данас је у широкој употреби. Неки су скриптни језици специфични за апликацију као што су Емацс ЛИСП, МЕЛ (Маиа Ембеддед Лангуаге), АутоЛИСП, МакСцрипт и још много тога. Постоје и други опћенитији и погодни за развој апликација на високом нивоу као што су Јава, ОЦамл, Ц #, итд. Тада имамо нешто познато као уграђени скриптни језици који су посебно дизајнирани тако да се лако интегришу са већим апликацијама. Доносе нове функције за апликације и повезују сложене апликације заједно. Такви скриптни језици имају добро дефинисане интерфејсе и често пружају опсежну подршку услужним пакетима. Питхон и Луа су два најпопуларнија сценаристичка језика у широкој употреби, позната по флексибилности графичких корисничких интерфејса. Питхон је вероватно један од најпоузданијих и наменских скриптних језика који је данас доступан, док је Луа релативно нови скриптни језик који брзо добија на популарности..

Шта је Питхон?

Питхон је моћан, високо интерпретирани програмски језик који се користи и за скриптне апликације и за самосталне програме. То је један од најпопуларнијих скриптних језика који је доступан тамо и своју популарност дугује свеобухватном скупу функција, лакој синтакси, робусности и неоспорном броју библиотека за подршку. Уградити Питхон у апликацију није само лако, већ ефикасно делује и као самостални језик апликације. Поред тога, он је отвореног кода и користи минималистички приступ шифрирању од већине језика. Језик је осмислио Холанђанин Гуидо Ван Россум 1989. године. Током година сазрео је да постане пунокрвни, тумачени скриптни језик. Питхон карактерише динамично куцање, али је и даље снажно куцано што није тако уобичајено за остале скриптне језике.

Шта је Луа?

Луа је прилично нов скриптни језик опште намене који брзо добија на популарности, нарочито код програмера игара. Језици скрипта планирају значајну улогу у области развоја игара и они се користе у различитим облицима већ дужи низ година. Највећа снага Луа вероватно је његов умањени отисак који програмерима игара омогућава да прошире своје моторе за игре и омогуће лакшу модификацију својих игара. Луа је по много чему сличан ЈаваСцрипт-у иако се верује да је много мањи и бржи од ЈаваСцрипт-а. Луа је такође погодна за широк избор мобилних система, укључујући Андроид и иОС уређаје. Луа је прилично једноставан за учење и употребу и лаган је скриптни језик који се користи за све врсте апликација, од веба до апликација за игре. Међутим, и даље му недостају многе функције које пружају други скриптни језици, као што су класе, наследство и руковање изузетком.

Разлика између Питхона и Луа

  1. Уопштено говорећи 

- Питхон је моћан, интерпретирани програмски језик на високом нивоу који се користи и за скриптне апликације и као самостални програми и који своју популарност дугује свеобухватном скупу функција, једноставној синтакси, робусности и разноврсном броју библиотека за подршку. То је опен-соурце и користи минималистички приступ шифрирању од већине језика, укључујући Луа. Луа је, с друге стране, релативно нови скриптни језик познат по свом умањеном трагу који омогућава програмерима игара да прошире своје моторе за игре. Међутим, Луа недостаје многе функције као што су класе, наследство и руковање изузетком.

  1. Лакоћа коришћења 

- Луа је релативно једноставан програмски језик који се прилично лако учи и користи од многих других скриптних језика укључујући Питхон. Језик нуди комплетан сет функција и има уграђене функције асинхронизације. За некога ко добро познаје Питхон, Луа се осећа прилично лако и они могу започети изградњу скрипти и за неколико сати се упознате са основном синтаксом. Питхон је, с друге стране, мало теже одабрати него Луа. Иако је још увек један од најпопуларнијих сценаријских језика вани, сама сложеност Питхон језика може донекле застрашити програмере. То није случај са Луаом.

  1. Значајке у Питхон-у и Луа-у

- Питхон има широку библиотечку подршку која укључује модуле за све. Постоји библиотека за све што желите да урадите. Питхон нуди потпуну подршку за објектно оријентисано програмирање и модуле који намећу поновну употребу кода и добру архитектуру у динамичном окружењу и апстракцији високог нивоа. Такође поседује механизме за управљање изузецима који се могу користити за развијање робуснијих скрипти. Луа, с друге стране, недостају многе функције које пружа Питхон као што су класе, наследство и руковање изузетцима, али он поседује способност опонашања ових својстава.

  1. Апликација 

- Луа је брз, али моћан скриптни језик који се користи као основни језик за покретање игре. Луа не користи условну компилацију да би прилагодио свој код различитим машинама; он се држи стандардног АНСИ Ц. Са АНСИ Ц компајлером, само морате саставити Луа из кутије. Оваквим приступом може се посматрати као лепак високог нивоа за дизајн процеса покретачких игара. Питхон је, с друге стране, лако уградити у апликацију, али ефикасно делује и као самосталан језик апликације. Може се користити за развој и десктоп и веб апликација и видео игара.

Питхон вс. Луа: Упоредни графикон

Резиме Питхон вс. Луа

Питхон и Луа су два најпопуларнија сценаристичка језика у широкој употреби, позната по флексибилности графичких корисничких интерфејса. Питхон је вероватно један од најмоћнијих и наменских скриптних језика који је доступан тамо, док је Луа релативно нови скриптни језик који брзо добија на популарности међу програмерима игара. Питхон је познат по свеобухватном скупу функција, лакој и чистој синтакси, опсежној библиотеци и још много тога. Луа је познат по свом умањеном трагу, иако јој недостају многе карактеристике, укључујући класе, наследство и руковање изузетком.