Хунтер вс Јумпер Хорсе
Разликовање ловачког и скакачког коња није лак подвиг. Да би се разликовали један од другог, мора се јако добро знати у погледу става и анатомије коња и различитих фаза игре.
Хунтер Хорсе
Хунтер коњ у основи је све о томе како коњ изгледа добро са усправним држањем, па чак и својом физичком грађом. Ловци су у основи корисни не само на терену, већ морају бити у стању покрити много земље са најмање напора. Такође би требало да одражава да јахач и ловац имају складан однос и да могу да извршавају слободно кретање. Морају бити у стању да изводе квалитетне покрете и доследне покрете током читаве емисије.
Јумпер Хорсе
Скакач коња се ближе процењује на важности задњег дела касете на њиховом телу, ово је један мерач за тестирање да ли је коњ способан да направи добар скок током представе. Често приказују снагу и енергију јер ће им то добро доћи током наступа. Они су природнијег изгледа када је реч о игри на терену.
Разлика између Хунтер Хорсеа и Јумпер Хорсеа
Ловац и скакач коња разликују се у дисциплинама у игри. У пољу ловаца такмичење траје цео дан. Све је у постизању савршеног корака, хода и покрета и јахача и коња. Међутим, пресуда може бити политичке природе и може бити прилично субјективна, будући да судије имају различиту класификацију и перцепцију у вези с тим што траже. Скакачи са друге стране укључују сложенији терен с пуно елемената који су укључени у игру. Бодовање је прилично фиксно, јер би се темељило на брзини, удаљености и тачности.
Иако се неки коњи могу истовремено носити као скакачи и ловци, такви случајеви нису распрострањени. Будући да ће се дисциплина и обука такође јако разликовати. Важно је напоменути да се сваки коњ мора правилно проценити да би се могао одвести у конкуренцију у којој је правилно примерен.
Укратко: • Ловци су у основи корисни не само на терену, већ морају бити у стању покрити пуно земље уз најмање напора. Такође би требало да одражава да јахач и ловац имају складан однос и да могу да изврше покрет који слободно тече. • С друге стране, скакачи укључују сложенији терен с пуно елемената који су укључени у игру. Бодовање је прилично фиксно, јер би се темељило на брзини, удаљености и тачности. |