Интерактивна вс пасивна графика
Израз компјутерска графика односи се на све оно што није звук и текст на монитору рачунара. Развој графике на рачунару олакшао је обичним људима интеракцију и разумевање информација без звука или текста. Компјутерска графика имала је значајан утицај у смислу што омогућава ефикасну комуникацију између људи и рачунара. У основи постоје две врсте рачунарске графике, а то су интерактивна рачунарска графика (ИГУ) и пасивна рачунарска графика. Главна разлика у односу на ове две врсте је та што, док је у интерактивној рачунарској графици корисник може комуницирати с графиком и у њу извршити промјене, он то не може учинити у пасивној рачунарској графици, тј. Нема контролу над сликама.
Много је предности интерактивне графике у односу на пасивну графику
• Виши квалитет слика
• Ниска цена
• Већа продуктивност
• Слаба анализа
Постоје три главне компоненте интерактивне рачунарске графике, наиме: дигитална меморија, монитор и контролер екрана. Екран се чува у дигиталној меморији у облику бинарних бројева који представљају појединачне пикселе. Када је у питању Б&В графика, информације су у облику 1 и 0 у дигиталној меморији. Низ од 16 к 16 пиксела може се представити помоћу 32 бајта сачуваног у дигиталној меморији. Контролор екрана чита ове информације у облику бинарних бројева и претвара их у видео сигнале. Ти се сигнали шаљу на монитор који производи црно-беле слике. Екран контролер понавља ове информације 30 пута у секунди како би се одржала стабилна графика на монитору. Ви као корисник можете модификовати слику тако што ћете унети одговарајуће измене у податке који су сачувани у дигиталној меморији.