Мултимедија вс Хипермедиа
И мултимедија и хипермедија уобичајени су термини у нашим техничким жаргонима, и иако се њихово значење можда поклапа, постоји значајна разлика између ова два концепта. Мултимедија представља презентацију текста, графике, анимација, аудио и видео записа помоћу рачунара на интегрисан начин, у рачунарима, док је хипермедија компилација горе наведених медија на међусобно повезан начин. У једној перспективи хипермедија је подскуп мултимедије.
Више о Мултимедији
Опћенито, мултимедија је употреба рачунара или сродних уређаја за представљање текста, аудио, видео записа, анимација, интерактивних функција и фотографија. Мултимедија је подељена на линеарне и нелинеарне медије. Медији са линеарним садржајем напредују без икакве контроле или промене од корисника као што је филм у позоришту. Код нелинеарних мултимедијалних система медији комуницирају са корисником и реагују на корисничке уносе. Хипермедиа је апликација мултимедије са нелинеарним садржајем.
Презентација је презентација основног нивоа мултимедије, где су информације представљене у облику графике или анимације, интегрисане са звуком или видео записом. Овај свеобухватан приступ презентацији омогућава широку примену мултимедије у савременом друштву.
Образовање је главно поље које користи мултимедију гдје се одвија обука преко мултимедијског садржаја. Такви тренинзи су познати и као рачунарски базирани тренинзи. У инжењерству и науци, графичке симулације се користе за моделирање стварних сценарија или појава како би се боље разумело. У медицини се операција обучава користећи виртуелно окружење без директног утицаја на човека. Пилоти и остало особље са захтевним перформансама могу да се обуче у виртуелним окружењима, где су системи засновани на мултимедијалним технологијама.
Више о Хипермедиа
Хипермедиа је употреба текста, података, графике, аудио и видео записа као елемената проширеног хипертекст система у коме су сви елементи повезани где је садржај доступан путем хипервеза. Текст, звук, графика и видео међусобно су повезани стварајући компилацију информација које се углавном сматрају нелинеарним системом. Савремени свјетски веб најбољи је примјер за хипермедијум, гдје је садржај већином времена интерактиван, дакле нелинеарни. Хипертекст је подскуп хипермедија, а термин је први пут употребио Тед Нелсон 1965. године.
Садржај Хипермедиа може се развити коришћењем одређеног софтвера као што су Адобе Фласх, Адобе Дирецтор и Мацромедиа Аутхорваре. Неки пословни софтвер као што су Адобе Ацробат и Мицрософт Оффице Суите нуди ограничене хипермедијске функције са хипервезама уграђеним у сам документ.
Разлика између мултимедије и хипермедије
• Мултимедија је представљање медија као текста, слика, графике, видеа и звука коришћењем рачунара или уређаја за обраду садржаја информација (нпр. Паметни телефони)
• Хипермедиа је употреба напредног облика хипертекста попут међусобно повезаних система за чување и представљање текста, графике и других врста медија где су садржаји повезани хиперлинковима
• Мултимедија може бити у линеарном или нелинеарном формату, али хипермедија је само у нелинеарном формату
• Хипермедиа је апликација мултимедије, одатле подскуп мултимедије