Савремене апликације захтевају брзе и ефикасне перформансе, а један уобичајени систем за управљање лаганим базама података који служи тој сврси је СКЛите. Иако се СКЛите широко користи, он има одређена ограничења. СКЛите упити могу бити спори, а можда ће бити и теже управљати огромним низом података. Такође је теже извршити миграције кодова када се број података повећава. Подручје је алтернатива СКЛите-у. Тхе кључна разлика између Реалма и СКЛите је то Реалм је систем за управљање базама података са отвореним извором отвореног кода, једноставан за коришћење, који се користи као замена за СКЛите, док је СКЛите систем за управљање релацијским базама података који се широко користи.
1. Преглед и кључне разлике
2. Шта је Краљевство
3. Шта је СКЛите
4. Сличности између Реалм-а и СКЛите-а
5. Упоредно упоређивање - Реалм вс СКЛите у табеларном облику
6. Резиме
Подручје је база података за развој мобилних апликација. То је замена за СКЛите. Пише на Ц ++. Реалм подржава типове података као што су Боолеан, схорт, инт, лонг, флоат, доубле, Стринг, Дате и бите. Такође користи напомене. Неки од њих су @ Игноре, @ Индек, @ ПримариКеи.
Подручје је брзих перформанси и користи предмете за чување података. Реалм модели података слични су Јава класама, а те класе су поткласа РеалмОбјецт-а. Главна предност Реалма у односу на СКЛите је та што је бржи и ефикаснији од СКЛите-а. Једноставан је за употребу и цросс-платформу.
СКЛите је систем за управљање релацијским базама података. Подаци се чувају у облику табеле. Табела се састоји од редова и ступаца. Ред је запис. Ступац је поље. Табеле су међусобно повезане. Ступци се по потреби могу спојити. СКЛите упити и резултати упита пресликавају се у објекте. Ако програмер мора да модификује базу података, као што је додавање колона, миграције шема морају да се изврше. Такође подржава многе библиотеке других произвођача. Преносив је. Можда је тешко управљати сложеном базом података јер је потребно написати структурирани језик упита.
Слика 01: СКЛите
СКЛите је лаган, па се може користити за уграђене системе, ИОТ (Интернет оф Тхингс) уређаје, а не за употребу система за управљање базама података, као што је МиСКЛ. СКЛите је погоднији за апликације које немају много промета. Може се користити за веб локације, али ако веб локација добија велики број захтева, СКЛите неће бити добар избор. Такође није баш погодан за спровођење истодобних операција. Углавном, СКЛите је користан за развој уграђеног софтвера и андроид апликација.
Реалм вс СКЛите | |
Подручје је лако користити отворени изворни, објектно-фокусирани систем управљања базама података који се користи као замена за СКЛите. | СКЛите је систем за управљање базама уграђених релација који подржава функције релацијске базе података. |
Брзина | |
Подручје је брже од СКЛите-а. | СКЛите је спорији од Реалма. |
СКЛ | |
Реалм не користи СКЛ. | СКЛите користи СКЛ за чување, преузимање и манипулирање. |
Једноставност интеграције и употребе | |
Подручје је лакше интегрисати и користити него СКЛите. | СКЛите је тежи за употребу него Реалм. |
Документација | |
Реалм нема много уџбеника и документације у поређењу са СКЛитеом. Подручје је још увек у активном развоју. | СКЛите има више туторијала и документације. |
Реалм база података је добар избор за развој брзих и једноставних решења за мобилне апликације. Разлика између Реалм-а и СКЛите-а је у томе што је Реалм једноставан за управљање отвореним кодом, објектно-усмерен систем за управљање базама података који се користи као замена за СКЛите, а СКЛите је систем за управљање релацијским базама података. Реалм и СКЛите могу се користити у складу са пројектним захтевима и лакоћом коришћења.
Можете преузети ПДФ верзију овог чланка и користити је за оффлине употребу према напомени. Молимо преузмите ПДФ верзију овде Разлика између Реалм-а и СКЛите-а
1. „Систем за поређење својстава система против СКЛите.“ Реалм вс СКЛите поређење. Доступно овде
2.Гупта, Липика. "Колико је Реалм бољи у поређењу са СКЛитеом?" Хумбле Битс. Доступно овде
3. Поанта, Туторијали. „Преглед СКЛите.“, Туториалс Поинт, 15. августа 2017. Доступно овде
4.Схривастава, Свати. „Андроид: Реалм вс СКЛите.“ Шифра Каксха. Доступно овде
1.'СКЛите370'Би Д. Рицхард Хипп (Публиц Домаин) виа Цоммонс Викимедиа