Разлика између структурираног програмирања и објектно оријентираног програмирања

Структурно програмирање вс објектно оријентисано програмирање

Објектно оријентирано програмирање (ООП) и структурирано програмирање двије су парадигме програмирања. Програмска парадигма је основни стил рачунарског програмирања. Програмирање парадигми разликује се у начину на који је сваки елемент програма представљен и како су дефинисани кораци за решавање проблема. Као што име сугерира, ООП се фокусира на представљање проблема помоћу предмета из стварног свијета и њиховог понашања, док се Струцтуред Программинг бави организирањем програма у логичкој структури.

Шта је структурирано програмирање?

Претпоставља се да је година рођења Структурираног програмирања 1970. Структурирано програмирање сматра се подскупом императивног програмирања. Структурирани програм састоји се од једноставних структура тока програма, које су хијерархијски организоване. То су редослед, избор и понављање. Запоред је редослед исказа. Одабир значи одабир изјаве из скупа изјава темељених на тренутном стању програма (нпр. Употребом иф изјава), а понављање значи извршавање изјаве док се не достигне одређено стање (нпр. Кориштење за или тијеком израза). АЛГОЛ, Пасцал, Ада и ПЛ / И су неки од структурираних програмских језика који се данас користе.

Шта је објектно оријентисано програмирање?

У ООП-у се фокусира на размишљање о проблему који треба решити у смислу елемената из стварног света и представљање проблема у смислу предмета и њиховог понашања. Класе приказују апстрактне приказе објеката из стварног света. Часови су попут нацрта или образаца који окупљају сличне предмете или ствари које се могу групирати. Класе имају својства која се називају атрибутима. Атрибути се имплементирају као глобалне и инстанце варијабле. Методе у класама представљају или дефинирају понашање ових класа. Методе и атрибути наставе називају се члановима класе. Инстанца класе назива се објект. Дакле, објект је структура података која јако подсећа на неки стварни свет.

Постоји неколико важних ООП концепата попут апстракције података, енкапсулације, полиморфизма, преношења порука, модуларности и наслеђивања. Обично се енкапсулација постиже приватношћу атрибута, стварајући јавне методе које се могу користити за приступ тим атрибутима. Насљеђивање омогућава кориснику да проширује класе (које се називају подкласе) из других класа (које се називају супер класе). Полиморфизам омогућава програмеру да замењује објект класе уместо објекта његове супер класе. Обично именице које се налазе у дефиницији проблема директно постају класе у програму. Слично томе, глаголи постају методе. Неки од најпопуларнијих ООП језика су Јава и Ц #.

Која је разлика између структурираног програмирања и објектно оријентисаног програмирања?

Кључна разлика између Структурног програмирања и ООП-а је у томе што је фокус Структурираног програмирања структурирање програма у хијерархију подпрограма, док је фокус ООП-а на рашчлањивању програмског задатка на објекте који обједињују податке и методе. ООП се сматра флексибилнијим од структурираног програмирања, јер ООП раздваја програм у мрежу подсистема, а не структурирање програма у хијерархију. Иако структурирање даје одређену јасноћу, мала промена веома великог структурираног програма може проузроковати ријалити ефекат потребе за променом више потпрограма.