Обоје су програмирање док ООП значи „Објектно оријентисано програмирање“, а ПОП „Програмирање оријентисано на поступак“. Обоје су програмски језици који користе програмирање на високом нивоу за решавање проблема, али користећи различите приступе. Ови приступи у техничком погледу познати су као парадигме програмирања. Програмер може користити различите приступе да би написао програм јер не постоји директан приступ за решавање одређеног проблема. Овде долази до слике програмских језика. Програм олакшава решавање проблема користећи правилан приступ или можете рећи „парадигма“. Објектно оријентисано програмирање и програмирање оријентисано на процедуре су две такве парадигме.
ООП је програмски језик високог нивоа где је програм подељен на мале комаде који се називају објекти помоћу објектно оријентисаног модела, отуда и назив. Ова парадигма је заснована на објектима и предавањима.
ООП парадигма углавном гледа на податке, а не на алгоритам за креирање модула дељењем програма на податке и функције које су у пакету унутар објеката. Модули се не могу мењати када се дода нови објект који ограничава приступ функцијама нечланицама. Методе су једини начин да се процене подаци.
Објекти могу међусобно комуницирати путем истих функција чланова. Овај процес је познат и као преношење поруке. Управо та анонимност међу објектима чини програм безбедним. Програмер може створити нови објект из већ постојећих објеката тако што ће искористити већину његових карактеристика и на тај начин програм лако имплементирати и модификовати.
ПОП следи корак по корак приступ разбијању задатка у колекцију променљивих и рутина (или подпрограма) кроз низ упутстава. Сваки корак се изводи редовно, тако да рачунар може разумети шта треба да ради. Програм је подељен на мале делове који се називају функције и затим следи низ рачунарских корака који треба извести по редоследу.
Слиједи приступ одоздо према доље за стварно рјешавање проблема, отуда и назив. Поступци одговарају функцијама и свака функција има своју сврху. Подјела програма на функције кључ је процедуралног програмирања. Тако је написано неколико различитих функција како би се извршили задаци.
У почетку су сви рачунарски програми процедурални или рецимо у почетној фази. Стога морате да нахраните рачунар сетом упутстава о томе како да пређете са једног кода на други и тако испуните задатак. Како већина функција дели глобалне податке, они се независно крећу по систему од функције до функције, чинећи програм рањивим. Ови основни недостаци створили су концепт објектно оријентисаног програмирања који је сигурнији.
ООП означава објектно оријентисано програмирање и представља програмски приступ који се фокусира на податке, а не на алгоритам, док се ПОП, скраћен за програмирање оријентисано на поступак, фокусира на процедуралне апстракције.
У ООП-у је програм подељен на мале комаде који се називају објекти који су примери класе, док је у ПОП-у главни програм подељен на мале делове на основу функција.
У режиму ООП користе се три начина приступа за приступ атрибутима или функцијама - „приватно“, „јавно“ и „заштићено“. С друге стране, у ПОП-у, такав приступ режиму није потребан за приступ атрибутима или функцијама одређеног програма.
Главни фокус је на подацима повезаним с програмом у случају ООП-а док се ПОП ослања на функције или алгоритме програма.
У ООП-у различите функције могу истовремено да раде док ПОП следи систематски, корак по корак приступ да би извршио методе и функције.
У ООП-у се подаци и функције објекта понашају као јединствени ентитет, тако да је приступачност ограничена на функције чланова исте класе. С друге стране, у ПОП-у се подаци могу слободно кретати јер свака функција садржи различите податке.
ООП је сигурнији од ПОП-а захваљујући функцији скривања података која ограничава приступ подацима функцији члана исте класе, док у ПОП-у не постоји такав начин скривања података, чинећи га мање сигурним..
Нови подаци могу се лако створити из постојећих објеката што олакшава измене објектно оријентисаних програма, док у ПОП-у нема једноставног поступка додавања података, барем не без ревизије целог програма.
ООП следи дизајнирање програма одоздо према горе, док ПОП за дизајн програма користи одозго према доле.
ООП језици који се најчешће користе су Ц ++, Јава, ВБ.НЕТ итд. ПОП користи Пасцал и Фортран.
ООП | ПОП |
ООП у дизајнирању програма користи приступ одоздо према горе. | ПОП следи приступ одоздо нагоре. |
Програм је подељен на објекте у зависности од проблема. | Програм је подељен на мале комаде на основу функција. |
Сваки објект контролира властите податке. | Свака функција садржи различите податке. |
Фокусира се на сигурност података без обзира на алгоритам. | Следи систематски приступ решавању проблема. |
Главни приоритет су подаци, а не функције у програму. | Функције су важније од података у програму. |
Функције објеката су повезане преношењем поруке. | Различити делови програма међусобно су повезани преношењем параметара. |
Сакривање података могуће је у ООП-у. | Нема лаког начина за скривање података. |
Наслеђивање је дозвољено у ООП-у. | Нема таквог концепта наслеђивања у ПОП-у. |
Дозвољено је преоптерећење оператера. | Преоптерећење оператера није дозвољено. |
Ц ++, Јава. | Паскал, Фортран. |