И стацк и ред су дефинисани секвенцијалном збирком објеката организованих одређеним редоследом у структури података заснованој на неким еквивалентима из стварног живота. Обе су линеарне структуре података које се користе за ефикасно складиштење и преузимање података, са изузетком принципа рада. Слог је уређена листа елемената у којој су све уметања и брисања изведене на истом крају, док је ред чекања управо супротан од снопа који је отворен на оба краја што значи да се један крај користи за уметање података, а други за уклањање података. Главна разлика између њих је њихов механизам рада.
Скуп је линеарна структура података која се користи да на одређени начин организује податке тако да се они могу ефикасно користити. Машинама су потребна упутства за обављање задатака и једноставних и сложених у облику наредби. Слично томе, подаци се могу структурирати на много различитих начина, а једна од најефикаснијих структура података су скупови података. То је апстрактна структура података која подсећа на физички низ где су објекти организовани одређеним редоследом, посебно засновани на механизму ласт-ин-фирст-оут (ЛИФО), што значи да се последњој ставци мора приступити прво и обрнуто . Најчешћа примјена структуре података снопа је бацктрацкинг или алгоритам претраживања Дубина-прва.
Поредак је такође линеарна структура података, помало слична структури података снопа, осим што је отворена на оба краја. То је секвенцијална колекција објеката који подсећају на ред људи. За разлику од стакова, заснован је на принципу први-први-излазак (ФИФО), што значи да се најранијим додатим ставкама може приступити прво и обрнуто. У реду чекања један крај се користи за уметање предмета, а други крај за уклањање ставки. Попут реда људи, нови ентитети се постављају позади, а већ опслужени ентитети уклањају се с предње стране. Дозвољене су двије операције у реду: енкуеуе и декуеуе. Енкуеуе се односи на додавање предмета са задње стране, а декуеуе значи уклањање предмета са предње стране.
Стацк је основна структура података, апстрактни тип података представљен линеарном структуром која наликује физичком скупу, гдје се објект може додати у било којем тренутку, али може бити уклоњен који је задњи додан. Једноставно речено, уметање и брисање објеката у структури података снопа одвија се на једном крају који је врх снопа. Ред чекања је помало сличан хрпама, осим што је отворен на оба краја - један крај за уметање објекта, а други за уклањање објекта, што значи да се прво могу приступити објекти који су сачувани..
И стацк и ред су непримитивни апстрактни типови података у структури података који служе као збирка објеката у којима су ентитети похрањени одређеним редослиједом. Корак је контејнер објеката у којима се ентитети чувају и уклањају на основу принципа рада "последњи-први-излаз" (ЛИФО), што значи да се објекти могу истовремено складиштити и поново преузети. Ред чекања, с друге стране, је колекција објеката у којима се ентитети чувају и уклањају према принципу први-први-излазак (ФИФО).
Назив снопа назива се аналогија структуре у којој су предмети постављени један на други попут снопа попут пакета кекса. Један крај користи се за постављање и уклањање предмета из снопа што олакшава одабир предмета с врха, а истовремено отежава приступ последњем објекту који захтева уклањање више ставки један по један почевши од врха. Ред чекања је супротност хрпама што значи да се нови предмети постављају са задње стране и уклањају са предње стране баш као што је књига.
Постоје две основне операције које се могу изводити на хрпама: пусх, што у основи додаје ставку у стацк, а ако је пакет пун, онда је то стање Оверфлов, и поп, који је уклонио најновију ставку из снопа и празан стацк , односи се на стање Ундерфлов. Постоји додатна функција завиривања повезана са сноповима која вам омогућава да приступите ставци на врху без измене снопа. Два основна принципа повезана су с редом: енкуеуе што значи додавање предмета са задње стране и декуеуе који се односи на уклањање предмета с предње стране.
Једна од најпримарнијих примена структуре података снопа података је алгоритам претраживања на месту прве дубине, који се заснива на идеји бацктрацкинг-а који се углавном користи за претраживање графикона или структуре стабала података. Такође се може користити за компајлер / оперативни систем за обраду функцијских позива или за примену рекурзивних функција. Најчешћа примена структуре података из чекања је заказивање ЦПУ-а или заказивање диска или истраживање операција. Пример стварног живота структуре података из чекања је ред људи у којем особа која први стоји у реду треба бити сервирана прво.
И стацк и ред су непримитивне апстрактне структуре података дефинисане као збирка објеката организованих одређеним редоследом у рачунару, али са различитим принципима рада. Иако се обје односе на организацију и похрану података, они то раде врло различито. Стацк је основна структура података заснована на принципу ЛИФО који се такође назива и ласт-ин-фирст оут, што значи да је задња додана ставка прва или да ФИЛО значи првој ставци којој треба приступити посљедња. Супротно томе, ред се заснива на принципу ФИФИ (први у првом), што значи да се најранијој ставци мора приступити први.